Le créateur des Sims souhaite mettre vos propres souvenirs dans son prochain jeu


Selon votre âge et votre affinité pour les jeux vidéo, vous connaissez peut-être les Sims et d’autres jeux qui en découlent. Ces jeux vous permettent de créer votre propre maison, de la décorer, de choisir votre famille, votre conjoint, un parc d’attractions et essentiellement jouer à Dieu.

Jouer à ce jeu comme un enfant a toujours été très amusant pour un grand nombre et il ne fait sans aucun doute que le développeur, Will Wright, a connu un succès énorme car c’était une idée révolutionnaire pour son temps. Maintenant, son nouveau projet défie ce que nos esprits peuvent comprendre alors qu’il espère imbriquer nos souvenirs personnels dans le jeu, et il demande votre aide !

Mais qu’est-ce que ça veut dire ?!

Ce jeu s’appelle Proxi, intégré dans le moteur Unity par Wright et une équipe de Gallam Artists, son but est de créer des scènes rendues qui sont entièrement basées sur vos propres souvenirs uniques et personnels.

“Il s’agit, dans un certain sens, d’un jeu de découverte de soi”, a déclaré M. Wright dans la vidéo d’annonce. “(C’est) un jeu où nous découvrons le ‘toi’ caché.”

Wright espère qu’en représentant visuellement vos souvenirs dans le jeu, les joueurs pourront apprendre à travers leurs expériences passées et le jeu continuera à apprendre du joueur.

Selon DigitalTrends.com :

La vidéo montre quelques-unes de ces scènes en action, y compris un homme pêchant dans un lac pendant une journée de pluie et une cabane en bois rond recouverte de neige. Ceux-ci sont appelés “Mems” dans le jeu, et plusieurs joueurs pourront même combiner leurs souvenirs pour créer une expérience partagée et plus complexe. Wright et Unity sont à la recherche d’un artiste pour les aider à faire revivre ces souvenirs en tant qu'”éléments de jeu tangibles et viscéraux”, et cela pourrait être vous.

Pour participer au concours, vous devez choisir trois de vos souvenirs personnels et les faire revivre avec des scènes environnementales distinctes. En plus de cela, vous devrez faire tourner toutes les scènes dans Unity pour créer une vidéo, et vous devrez soumettre un article détaillant vos projets de création. Les actifs artistiques créés doivent tous être réalisés par vous, et ils ne peuvent pas être quelque chose que vous avez conçu auparavant.

Les juges du concours comprennent Wright lui-même, l’artiste de Pixar Matt Jones, l’illustrateur de Disney Bill Robinson et le concepteur de jeux Journey, Robin Hunicke.

Deux gagnants recevront un grand prix, qui comprend des vols aller-retour à San Francisco pour rencontrer l’équipe de développement, un dîner privé et une entrevue avec les juges, des licences pour Allegorithmic et Marmoset, et un ensemble comprenant des chemises, des jeux et des autocollants des projets de Wright.

Oui ou non ?

À bien des égards, la fusion de la technologie avec nous-mêmes, qu’elle soit physique ou non, est quelque chose dont il faut se méfier. Cependant, si vous pouvez garder les implants hors de votre tête, partager vos propres souvenirs, et avoir l’occasion de revivre et de rejouer des expériences passées que vous avez toujours souhaité revivre ou que vous avez traitées différemment, peut-être que cela pourrait être un moyen efficace de guérir enfin des souvenirs qui nous hantent ?

Comme tout, c’est une question de perspective et cela dépendrait de votre intention d’entrer là-dedans ou même si cela vous intéresse. Personnellement, j’ai pu voir comment cela pourrait rendre le jeu plus amusant parce qu’il est spécialement conçu pour vous. C’est loin d’être un implant dans votre cerveau conçu pour extraire vos souvenirs ou vos pensées, donc dans l’ensemble, cela semble assez inoffensif et évidemment, seuls ceux qui sont prêts et qui choisissent d’y participer le feront.

Source : Collective Evolution


Vous aimerez aussi...

Laisser un commentaire

Votre adresse e-mail ne sera pas publiée. Les champs obligatoires sont indiqués avec *