Polybius, un jeu vidéo conçu par la CIA pour contrôler les esprits ?


Ce jeu d’arcade sorti dans les années 80’s a toujours été au cœur d’une légende urbaine stipulant qu’il avait été créé pour contrôler les joueurs. Ce qui est étrange, c’est que Polybius n’a été disponible au public que deux petites semaines seulement.

Dans les années 80’s, le jeu vidéo remporte un large succès, car celui-ci adopte une position différente de celle de la télévision, devant laquelle le spectateur est passif. En effet, le jeu vidéo demande aux joueurs de coordonner leurs mouvements entre leur cerveau, leurs yeux et leurs mains. La jeunesse est comblée et passionnée par cette nouvelle façon de s’amuser.

La chaine YouTube baptisée Super Deluxe raconte une petite histoire à ce sujet. Dans la ville de Portland (Oregon, États-Unis), une nouvelle borne est installée en 1981 dans une salle d’arcade, permettant de jouer à un jeu inédit : Polybius. Difficile et exigent, ce jeu a notamment eu des répercussions sur la santé physique et mentale des joueurs : cauchemars, pertes de mémoire, crises d’épilepsie ou encore messages subliminaux.

« Il y a des témoignages affirmant que de mystérieux hommes en noir sont venus voir le jeu, récoltant des données dans la machine »
indique la chaîne Super Deluxe.

Avec l’apparition de « men in black » dans certains récits, l’histoire s’est mutée en véritable théorie du complot, surtout que la borne Polybius n’est restée en place que deux semaines, avant de disparaître définitivement. En pleine guerre froide, les suspicions vont bon train, et l’on identifie le jeu comme étant un outil de contrôle des esprits mis en place par la CIA.

Concernant le gameplay :

« Techniquement, le jeu se joue comme un grand classique : faire feu sur des éléments plus ou moins abstraits avant qu’ils ne heurtent votre vaisseau. Les touches directionnelles font tourner l’écran, mais votre engin garde par défaut une position fixe sur la droite de l’écran, vous permettant ainsi de prévoir la direction que pourront prendre les adversaires assez difficiles à identifier » explique Yace, éminent testeur français de jeu vidéo, sur Shmup.com.

Voici la vidéo publiée par la chaine Super Deluxe, suivie d’une démonstration du jeu :

Source : SciencePost


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