Sony affirme disposer de la technologie nécessaire à la fabrication de robots humanoïdes, mais ne sait pas encore à quelles fins


Il semble que Sony soit sur le point de prendre part à la course aux robots humanoïdes.

Mardi, Sony Group Corporation, le célèbre conglomérat japonais de l’électronique et des médias, a affirmé qu’une fois qu’il aura déterminé les meilleures applications pour les robots humanoïdes, il pourra les produire rapidement. Pour ceux qui attendent de “vrais” robots humanoïdes depuis des décennies, une telle nouvelle sera un régal pour leurs oreilles.

“En termes de technologie, plusieurs entreprises dans le monde, y compris celle-ci, ont accumulé suffisamment de technologies pour les produire rapidement une fois qu’il sera clair que l’utilisation est prometteuse”, a déclaré Hiroaki Kitano, directeur de la technologie chez Sony, dans une interview à Reuters.

“Nous ne ferons un investissement (pour la fabrication) que si cet investissement est jugé nécessaire. Nous voyons un potentiel dans les robots humanoïdes, mais nous pensons aussi que d’autres formes de robots peuvent être importantes”, a-t-il ajouté.

Avec une longue histoire dans le développement de l’électronique et des robots, cette nouvelle est quelque chose que la plupart attendaient depuis longtemps. Il y a plus de 20 ans, Sony a présenté un chien robotique nommé Aibo.

Entre 1999 et 2006, il s’est vendu à plus de 150 000 unités. En 2018, une version améliorée est sortie, et les six premiers mois ont vu des ventes d’environ 20 000 unités.

Sony n’est pas non plus la seule entreprise à faire parler d’elle dans ce domaine.

Honda Motor Company et Hyundai Motor Company travaillent sur des robots humanoïdes depuis de nombreuses années. Le PDG de Tesla, Elon Musk, a également dévoilé un prototype de son robot humanoïde Optimus en septembre 2022.

Tesla envisage de déployer des milliers de robots dans ses usines, pour éventuellement porter ce nombre à des millions dans le monde.

Sony cherche également à s’implanter dans le “métavers”

Kitano a affirmé que Sony était dans une position solide pour jouer un rôle important dans le métavers, ou mondes virtuels immersifs, en raison de son expérience en matière de technologie audiovisuelle et de contenu de divertissement riche, notamment la musique et les jeux vidéo.

“En ce qui concerne le métavers, ce n’est pas comme si les gens allaient venir simplement parce que vous avez créé un lieu de rencontre…. Le contenu est ce qui fait ou défait le métavers”, a-t-il déclaré.

Lors d’un événement médiatique organisé plus tôt dans la journée de mardi, M. Kitano a déclaré que Sony allait accroître ses efforts en matière de recherche et développement. Il a identifié la détection, l’intelligence artificielle (IA) et les espaces virtuels numériques comme des domaines techniques essentiels pour soutenir la croissance économique de Sony.

“Les capteurs, l’IA et les espaces virtuels qui s’imbriquent ensemble constituent le cœur de notre technologie et seront notre grande force”, a déclaré Kitano aux journalistes.

Les capteurs d’images de Sony sont fréquemment utilisés dans les smartphones et sont de plus en plus souvent des pièces automobiles essentielles, à l’heure où les constructeurs automobiles s’efforcent de réduire les accidents de la route et de passer à la conduite autonome.

Pour cette raison, Sony dispose d’une base solide pour tout projet de robot humanoïde qu’il pourrait avoir dans ses manches. Il sera intéressant de voir ce qui sortira de ses laboratoires de recherche et développement à l’avenir.

Lire aussi : Les géants japonais Sony et Honda s’associent pour créer des VE afin de rivaliser avec Tesla

Source : Interesting Engineering – Traduit par Anguille sous roche


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